সম্পূর্ণ Roadmap
10 মডিউল · 42 লেসন · 7 প্রজেক্ট। উপর থেকে নিচে — এই ক্রমেই শিখলে কিছু বাদ পড়বে না।
Add-on আসলে কী, Java Mod-এর সাথে পার্থক্য, ফাইল স্ট্রাকচার, manifest.json — সব শূন্য থেকে। শেষে নিজের প্রথম custom item বানাবে।
গেমের চেহারা নিয়ন্ত্রণ করা: টেক্সচার রেজোলিউশন, atlas, custom sound, language ফাইল আর geometry-র বেসিক।
Add-on-এর সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ অংশ। অস্ত্র, টুল, custom ব্লক, আর crafting/furnace recipe বানানো।
নতুন প্রাণী/মব বানানো — component, component_groups, events, আর spawn rules দিয়ে কোথায় জন্মাবে তা ঠিক করা।
মবের আচরণ (attack, follow, trade) AI Goals দিয়ে নিয়ন্ত্রণ, আর Blockbench দিয়ে অ্যানিমেশন ও animation controller তৈরি।
চেস্ট, মব ড্রপ আর বস লুট কীভাবে নিয়ন্ত্রণ করা যায় loot table ও function ফাইল দিয়ে।
JSON-এর সীমা পেরিয়ে JavaScript/TypeScript দিয়ে event-driven লজিক, custom UI form, আর সম্পূর্ণ gameplay mechanic তৈরি।
সম্পূর্ণ গেম-সিস্টেম: XP/class ভিত্তিক RPG, coin/shop economy, mission/reward quest, আর random dungeon generation।
Custom biome ও feature, বিশ্বে অটো-জেনারেট হওয়া structure, আর command থেকে function ফাইলে রূপান্তর।
Add-on বিক্রির ব্যবসা: Partner হওয়ার প্রসেস, QA/optimization, branding ও marketing, আর বিকল্প আয়ের পথ।
Final Goal
কোর্স শেষে তুমি JSON, Resource Pack, Behavior Pack, Custom Mob, Script API ও Advanced RPG সিস্টেম বানাতে পারবে — এবং নিজের Marketplace-quality Add-on বিক্রির জন্য প্রস্তুত হবে।