🧱Bedrock Academy
← সব Modules
🎬Advanced

Module 05
AI ও Animation System

মবের আচরণ (attack, follow, trade) AI Goals দিয়ে নিয়ন্ত্রণ, আর Blockbench দিয়ে অ্যানিমেশন ও animation controller তৈরি।

4 lessons · ~89 মিনিট · 1 project

  1. 1

    AI Goals — Attack, Follow, Trade

    behavior.* component দিয়ে মবের বুদ্ধি — কাকে অনুসরণ করবে, কাকে আক্রমণ, priority কীভাবে কাজ করে।

    18m
  2. 2

    Animation তৈরি (Blockbench)

    Blockbench দিয়ে walk/idle/attack animation বানানো, keyframe বোঝা, আর গেমে রেজিস্টার করা।

    20m
  3. 3

    Animation Controllers

    কখন কোন animation চলবে তা state ও query দিয়ে নিয়ন্ত্রণ — যেমন হাঁটলে walk, থামলে idle।

    16m
  4. 🎁

    🎁 প্রজেক্ট: Flying Dragon

    একটা উড়ন্ত ড্রাগন — fly AI, wing-flap animation, আর state controller দিয়ে idle↔fly সুইচ। সব শেখা একসাথে।

    35m